Sebelum memilih, siswa harus melakukan tap kartu tersebut sebagai syarat memverifikasi data pemilih.
Ketika data terverifikasi, akan muncul nama kandidat di layar laptop.
Setelah memilih salah satu kandidat dengan cara diklik, data indentitas pemilih yang ada di dalam kartu otomatis hilang dan tidak bisa digunakan lagi.
Hal tersebut guna mencegah pemilih ganda.
Pemilih kemudian keluar bilik dan menyerahkan kartu tersebut ke pihak panitia dan menempelkan jarinya ke tinta sebagai tanda telah memilih.
Selanjutnya, kartu tersebut akan digunakan oleh siswa lain yang hendak memilih.
Berawal dari YouTube
Praktik pemilu menggunakan tekonolgi digital ini awalnya muncul dari keresahan pengurus atau panitia pemilu yang terdiri dari pembina serta anggota OSIS lainya.
Mereka resah dengan sistem Pemilu dengan kertas dan paku yang dinilai tidak praktis, memakan waktu, dan biaya yang besar.
Yogi mencari cara untuk meninggalkan cara manual tersebut.
"Sistem yang kita ambil itu terinspirasi dari punya Badan Pengkajian dan Penerapan Teknologinya (BPPT) yang sudah diberlakukan untuk pemilihan di Pilkades di suatu desa di wilayah Bogor. Saya tonton dari YouTube yang menggunakan validasi seperti ini," kata Yogi ketika berbincang dengan Kompas.com.
Setelah mendapat informasi tersebut, dia mencoba mengadaptasi sistem tersebut di sekolah SMA dan SMK Budhi Warman 2.
Sistem tersebut sempat diterapkan dua tahun lalu. Namun, pada tahun pertama masa percobaan, ia menghadapi banyak kendala.
"Karena dulu sistem belum rapi, jaringan belum rapi. Dan dahulu laptop belum di satu tempat seperti ini. Jadi Osis muter ke setiap kelas dan di-input satu-satu nama pemilih dan itu makan waktu lama," ucap dia.
Setelah dua tahun berjalan, sistem dievaluasi, diperbaharui sehingga menjadi seperti saat ini.